Version 0.76 UNE HONTE !!
--------------------------------------------------------------------------------
- Officiers :
Il est possible d'engager un amiral de la flotte, un ingénieur, un géologue ou un technocrate
- Alliances :
Message automatique à toute l'alliance lorsque quelqu'un entre / sort / est renvoyé de celle-ci
Légères améliorations dans le menu des alliances
- Fusées :
Il est dorénavant affiché lors de la construction de missiles, combien de missiles peuvent encore être construits
Lors de l'envoi de missiles interplanétaires, le nombre de missiles disponibles est indiqué dans la galaxie
- Les grands nombres sont reformatés, un "." sépare les blocs de 3 chiffres. Exemple :
avant : 10000000 => après : 10.000.000
- Les coordonnées sont liées à la Galaxie dans tout menu.
----------------------
Amiral de la flotte
L'amiral de la flotte est un vétéran de guerre et un stratège redouté. Même lorsque le combat acharné, il garde le sang froid nécessaire pour dominer la situation et est en contact permanent avec les amiraux sous ses ordres. Un empereur responsable ne saurait se passer de l'amiral de la flotte pour coordonner ses attaques et peut lui faire une telle confiance qu'il peut envoyer plus de flottes en combat.
=> 2 slots de flotte supplémentaires disponibles
Ingénieur
L'ingénieur est un spécialiste de la gestion d'énergie. En temps de paix, il optimise l'efficacité des réseaux d'énergie des colonies. En cas d'attaque, il coordonne l'alimentation en énergie des systèmes critiques de la défense planétaire et réduit les surtensions, ce qui réduit le nombre d'unités completement détruites lors du combat
=> +10 % en energie sur les colonies, 85 % des défenses se reconstruisent après une attaque au lieu de 70 %.
Géologue
Le géologue est un expert reconnu en astrominéralogie et en astrocristallographie. Avec son équipe d'experts en métallurgie et d'ingénieurs chimiste, il assiste les gouvernements interplanétaires dans la recherche de nouvelles sources de matières premières et optimise le raffinage de celles-ci.
+ 10 % de production de mines
Technocrate
Les guildes de technocrates sont des scientifiques au génie reconnu. On les trouve aux endroits où la technique atteint ses limites. Personne ne parviendra à déchiffrer le cryptage d'un technocrate, sa seule présence inspire les chercheurs de tout l'empire.
- 25 % sur le temps de recherche, +2 en espionnage
_________________


---------
Lune reçu : 2
Lune crée : 1